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發表於 2014-12-23 19:54:33
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最早出現一次的陷阱就是,當初P4那時代的Nvidia FX5200
記得......前一時期的顯卡是MX400,太久遠了,不知道有沒有記錯
不過我印象最深刻的就是,有玩遊戲的,看到這卡,就直覺5200應該比400威啊
果斷的就換了,結果沒多久就出現一堆評測,但是就真的是笑能了
後來Nvidia一堆系列到9系列,沒搞錯的話,記得最終是9800雙GPU的怪獸卡
因為該設計已經卡到瓶頸了,所以只好玩串連
之後下一代就是您說的Nvidia GT210,240 250這些,時期大約是在775板子的時候
以特效支援程度來說,理論上,新出的卡會支援比較多的DirectX特效,相對於是新的引擎
不過實際上的市場取向,N社會把同一款GPU內核,分成豪華版,一般版,大眾入門裝機閹割版
這些卡在GPU運作時脈,以及記憶體頻寬上面會有不同區隔,限制太多有時候就會....呃
會發生保時捷開在鄉間石頭路上的悲劇.
210算是這一時期的最低階裝機卡,所以跑不贏上一代的高階卡是很有可能的
不過Windows跑分的評分項目也是個問題,理論上,某些特效,可能9600必須用軟體來達成
但是,就算210能夠用硬體來達成,先天體質也會造成分數不高,或許比人家軟體跑得還慢
後來更扯啊,還有所謂的馬甲卡出現,創意果然是無限的
節錄這邊的http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=965125
零售版:
GeForce GT 440 ——> GeForce GT 630
GeForce GT 430 ——> GeForce GT 620
GeForce GT 520 ——> GeForce 605
OEM版:
GeForce GT 520 ——> GeForce GT 620
GeForce 510 ——> GeForce 605
這種的原因就在於,新的數字看起來比較威 |
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