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有沒有人懂 這套autodesk maya~硬體需求~

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發表於 2013-4-14 21:57:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最近 姪子 唸大學 用這套~
硬體 需求高~
不知道如何搭~
我用 E8400 搭4 G 顯卡8600GT 跑的 跟烏龜一樣~
有些運算還不行 會當機
剛剛有去買囉~8G 記憶體 來給她裝~..阿
基本上 要多大的 硬體 才跑的 動`
懂得 大大 麻煩提供意見~
顯卡 要用哪種 我沒有繪圖卡 手邊 最好的 只有 GTS250 跟GTS450~
可以碼?
發表於 2013-4-14 22:03:34 | 顯示全部樓層
本帖最後由 draculaxx 於 2013-4-14 10:16 PM 編輯

用同世代同等級的繪圖卡與顯示卡,約會差6~10倍。。。。。但繪圖卡很貴。。。。
(不同世代的繪圖卡與顯示卡就要看怎麼比,比過才知道)

8600!!??n_100|

這種3D繪圖電腦就CPU跟繪圖卡吧!!!
發表於 2013-4-14 22:09:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 draculaxx 於 2013-4-14 10:17 PM 編輯

看有沒有那個需求的程度啦!!!

如果用繪圖卡要跑一個小時,用3D顯示卡就要六小時。。。。。看你是要錢還是要命。。。。。

5分鐘跟30分鐘可能還可以忍一下。。。

但跑了六個小時才知道錯,跟跑一個小時就知道錯,你看效率差多少!!??

總之,快當然很爽,評估一下使用需求啦!!!
發表於 2013-4-14 22:10:56 | 顯示全部樓層
我沒用過這套軟體,但 carzy1kimo,這套軟體需要 “硬體加速 OpenGL 圖形卡”。

你可參考一下 http://students.autodesk.com.tw/products/maya/system-requirement/ 上的系統需求。
發表於 2013-4-14 22:16:46 | 顯示全部樓層
另外,現在一些專業用的硬體加速卡,大約在 1W 之內就可買到了。

可在網路上找一到,像 ATI FirePro 系列,提供個網址給你參考,這家是我看過最便宜的了:
http://goods.ruten.com.tw/item/show?21012024632632
發表於 2013-4-14 22:21:56 | 顯示全部樓層
這是3D繪圖程式吧,一般來說只要CPU夠力大多數都能跑,他每個版本需求配備也都不同,E8400這顆CPU並不弱,猜測也許是顯示卡因為是遊戲卡的關係吧,才會有些功能不能跑的很正常,如果不是很在意速度其實遊戲卡也是能跑,不過一般的建議是用繪圖卡速度與支援性上比較好,GTS250性能大約等於GTS450並不會差太多,8600GT大約等於9500GT算是比較慢了。
發表於 2013-4-14 22:50:01 | 顯示全部樓層
本帖最後由 draculaxx 於 2013-4-14 10:53 PM 編輯

如果我記得沒錯的話,沒有繪圖卡運算時,就是用CPU來做運算的。

6~10倍就是因為CPU運算所慢下來的。。。。

除非繪圖計算時間還可以接受,或忍受,不然,不要以CPU去替代GPU。。。。。繒圖卡的效能就是在這裡。。。。
(應該是平行運算吧!除非是超級電腦的多CPU拚出來的平行運算力,不然以桌上型CPU而言,應該是沒辦法令人滿意吧!)
發表於 2013-4-15 01:23:30 | 顯示全部樓層
嚴格說來,每種 CPU 都有專門的指令集。

而這類軟體為求效率,會採用不同的指令,像前面所說的 OpenGL 就是其一。一般的 CPU 要處理這些指令,當然很累的,這也是像一些所謂的影像工作室不會採用一般顯示卡的主因了。這也是一般影像工作室大多使用高檔的工作站的原因,想想,若李安的 “少年 PI)採用一般的 PC 來處理特效的話,結果會如何?

專門的繪圖卡有硬體專門支援,相得益彰,當然會效率高上好幾倍。其實大家注意看,這類繪圖卡,在硬體上不會比一般顯示卡來得高階,但因為是特殊支援用的,所以在專門領域中專用。

舉個簡單例子,以前約在 486 時代時的 MPEG 硬解卡,就是一種特殊功能用的硬體。

若是拿來玩一般 Game 呢?大家不妨試試,除非是這個 Game 有專門的支援,否則效率可能比一般顯示卡還差。

有興趣者不妨用 WIKI 看一下 OpenGL 方面的資料。

另外,這不算是平行運算 ^_^
發表於 2013-4-15 02:43:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 a471 於 2013-4-15 02:49 AM 編輯

瑪雅是專業繪圖軟體,最重要的是別拿遊戲卡當繪圖卡用,這種卡入門陽春款
要一萬上下,中階的五百美元起跳不稀奇,高階卡幾千美金的都有....

最主要支援的API不同它需要OPEN GL,查繪圖工作站就知道這軟體需要多少的來跑圖了~~

拿SSD組個RAID搭配64位元系統配88GB記憶體再搭專業繪圖卡就很跩拉..

http://www.autodesk.com.tw/adsk/ ... 616&id=15102333

能執行、跑的順是兩碼子事兒..................這軟體都能做侏儸紀公園、阿凡達、蜘蛛人

、哈利波特、頭文字D了...你說系統要求屌不屌....n_009|
發表於 2013-4-15 03:21:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 carl11124 於 2013-4-15 03:37 AM 編輯

OpenGL 好像也有分
OpenGL 4.3
NVIDIA 4.5.6系列才有
OpenGL 3.X
GeForce 8 到2系列

8600很龜的話,試試您那張GTS450
看看有沒有改善
還有新的maya 有支援nvidia physx
有人說要再驅動裡啟用physx加速功能
發表於 2013-4-15 04:27:44 | 顯示全部樓層
找1片ATi HD2900XT GDDR3 1G 512bit PCI-E,將它改成ATi V8600就行了,性價比特高
發表於 2013-4-15 08:48:28 | 顯示全部樓層
繪圖卡+雙核心或四核心較佳.

我的2.4GB 1GBSRam配備,跑舊版的3DsMax,隨便一個簡單的圖都要約20分鐘,稍大一些就要一個小時,以前有一個老師有在接案,雙核心跑圖都是以10小時計的.
發表於 2013-4-15 08:56:10 | 顯示全部樓層
大家都這麼專業

我個人認為電腦沒有高低

只有錢能分高低

錢花下去就對了
發表於 2013-4-15 10:08:40 | 顯示全部樓層
跑MAYA..還是用專業繪圖卡吧~
Open GL與Direct X...不一樣就是不一樣,8600GT不是不能用,只是那不是它的強項...
發表於 2013-4-15 11:12:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 a471 於 2013-4-15 11:16 AM 編輯

我個人看法~~~
跑瑪雅用遊戲卡是絕對不行的,最少要有一張基本的陽春入門
繪圖卡才行,一萬上下的如果能力許可就投資一張。誰叫你要
去念這門課這也是沒辦法的.....(學這個很燒錢啊!)

繪圖卡是最貴的成本,系統平台效能次之....

當年窩門市時拆開那台繪圖工作站,看到主機滿滿的記憶體與
兩顆處理器我倒抽好幾口氣,看到用SCSI介面硬碟與那張超大
塊的顯示卡我就傻了......後來請教代理商業務才知道繪圖卡...

當年那台主機的價值超過我老闆開的二手車咧......客戶是從事
機械精密加工的......當然修好之後維修費也是給得很乾脆

http://shopping.pchome.com.tw/?m ... ow&SR_NO=AGAD4A

http://www.coolpc.com.tw/phpBB2/viewtopic.php?f=71&t=44911

發表於 2013-4-15 11:42:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 phuang3 於 2013-4-15 11:44 AM 編輯

據我了解繪圖卡僅是在設計時需要即時render才有用(跑粗圖),最後成品的render還是要靠CPU。但是現在的GPU運算性能很強,有可能兩階段都有參與計算。
發表於 2013-4-15 11:52:30 | 顯示全部樓層
可愛大.我覺得用GTS250先給他用就好.不然怕你繪圖卡裝上去.他突然跟你說跑玩遊戲會LAG.那就多花了.因為我們很多客戶都是用遊戲卡給小朋友.因為他們絕對不會每天都在畫圖.卻有可能每天打遊戲.:sam05
 樓主| 發表於 2013-4-15 12:40:37 | 顯示全部樓層
ckevin_pin 發表於 2013-4-15 11:52 AM static/image/common/back.gif
可愛大.我覺得用GTS250先給他用就好.不然怕你繪圖卡裝上去.他突然跟你說跑玩遊戲會LAG.那就多花了.因為我們 ...

CC 他不玩電動拉 有玩 FB 拉~
發表於 2013-4-15 13:01:06 | 顯示全部樓層
carzy1kimo 發表於 2013-4-15 12:40 PM static/image/common/back.gif
CC 他不玩電動拉 有玩 FB 拉~

那麼就找找看用軟改的方式.也可以把遊戲卡改成繪圖卡.
發表於 2013-4-15 13:35:12 | 顯示全部樓層
pk-king 發表於 2013-4-15 08:56 AM static/image/common/back.gif
大家都這麼專業

我個人認為電腦沒有高低

在APPLE II 的時代,我就在哈繪圖卡,看人家電腦展展示繪圖,就問看看售價,呵呵,當時一片就要10幾萬,害我嚇到腿軟 ... :sam15

到現在也只用一般顯示卡而已,因為CPU也不快,所以在繪製3D的圖時,速度都不快.
 樓主| 發表於 2013-4-15 13:48:11 | 顯示全部樓層
順道問一下 ~XP 裝~8G 要 灌 哪一種 程式~不然 系統 只抓 到3.5G
難道要用 WIN7 比較好
發表於 2013-4-15 14:07:13 | 顯示全部樓層
carzy1kimo 發表於 2013-4-15 01:48 PM static/image/common/back.gif
順道問一下 ~XP 裝~8G 要 灌 哪一種 程式~不然 系統 只抓 到3.5G
難道要用 WIN7 比較好 ...

XP的先天體質限制抓不到4G以上....
發表於 2013-4-15 14:08:17 | 顯示全部樓層
carzy1kimo 發表於 2013-4-15 01:48 PM static/image/common/back.gif
順道問一下 ~XP 裝~8G 要 灌 哪一種 程式~不然 系統 只抓 到3.5G
難道要用 WIN7 比較好 ...

64位元的都好
發表於 2013-4-15 14:20:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 conbawa 於 2013-4-15 02:22 PM 編輯

看了一下maya的需求
官方寫的很保守啊  

cpu的SSE指令集目前看來比較能忽略
RAM 2G
10 GB的可用硬碟空間
合格認證的硬體OPEN GL 顯卡

看來瓶頸應該就在render時的硬碟SWAP跟OPEN GL支援了
發表於 2013-4-15 14:24:14 | 顯示全部樓層
autodesk maya 硬體需求 8G 記憶體是最基本需求搭 E8400 雙核3.0 ,顯示卡 GTS250 跟GTS450 內顯1G跑起來會很慢!有高階繪圖卡會有很有很大差距,尤其最後3D視圖時要非常久,但系統硬碟有試過SSD固態硬碟比SCSI萬轉硬碟快30~35%,當初也是幫好友裝置四核CPU+ATI繪圖卡1G+16G記憶體(4支4G跑雙通道)+SSD固態硬碟 64G及SCSI萬轉36G硬碟,3D跑圖時速度還不瀨!2年前光主機就花費3K左右......貴貴....
發表於 2013-4-15 17:35:56 | 顯示全部樓層
學生在用的,這樣的規格就很好了啦,跑圖也不可能天天跑,
朋友組了i5,說小朋友要跑圖的,結果用沒幾個月,到最後都是玩遊戲,

發表於 2013-4-15 17:57:29 | 顯示全部樓層
本帖最後由 hoxmac 於 2013-4-15 06:36 PM 編輯

如果軟體只吃openGL
只能挑繪圖卡
不然max也吃directX
要便宜的繪圖卡可以試試GeForce GTX 690改成Quadro K5000

阿抱歉我看錯價格...真不親民
發表於 2013-4-15 18:05:20 | 顯示全部樓層
yoyomay 發表於 2013-4-15 05:35 PM static/image/common/back.gif
學生在用的,這樣的規格就很好了啦,跑圖也不可能天天跑,
朋友組了i5,說小朋友要跑圖的,結果用沒幾個月 ...

呵呵!看來會這樣啊!!
組起來一台很強的電腦,譬如說要玩auto cad什麼的,結果後來變成是在玩3D電玩。n_118|
發表於 2013-4-15 18:07:38 | 顯示全部樓層
因為繪圖卡很貴,建議人家買好像也不一定對。。。。

但我覺得正經的東西還是要考慮買來用。。。。。

因為東西好用才有可能會愛用。。。。。(有可能而已哦!!看人看個性)

(我爸從小對我只要是書、用具等正經東西都不打折扣)
發表於 2013-4-15 18:08:10 | 顯示全部樓層
可以的話,也可以先超頻看看CPU,主機板若是還不錯,能超頻看看,看跑下去的結果有沒有稍微改善些,不然官方寫的看似要求不高。
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