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perspective, 透視

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發表於 2018-8-13 08:57:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本文章最後由 xiaolaba 於 2018-8-13 08:59 AM 編輯

https://www.youtube.com/watch?v=4aN_QG2CSo4


最近研讀3D視覺轉換, 參考了一些 perspective (透視技法) 的運用方法
原來有些東西天天看, 未必理解其中的原理
重點就是最後把透視那條水平線剪出來
不知道有沒有人研究過相對應的數學矩陣的原理
3D COMPUTER GRAPHIC 用很多

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發表於 2018-8-13 09:44:59 | 顯示全部樓層
https://www.youtube.com/watch?v=MmltYBK99W8

http://math.hws.edu/eck/cs424/downloads/graphicsbook-linked.pdf

數學原理,可以找找大學 Linear Algebra 中的有關於 vector 的 projection部分。
但是通常.... 看書都看不懂啦~~
MIT open course 中,有可以參考的部分:
https://www.youtube.com/watch?v=Y_Ac6KiQ1t0

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